OpenGL Perspective 함수

Grphics 2009. 4. 20. 00:57


두 함수는 같은 역할을 하는데 입력받는 인자의 모양이 틀리다. glFrustum 함수로 gluPerspective 함수를 구현다려면 다음과 같이 해야한다.

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OpenGL과 Direct 텍스쳐 좌표계

Grphics 2009. 4. 20. 00:36

그림1. OpenGL의 텍스쳐 좌표계

맨날 까먹는 OpenGL의 Texture Coordination.
DirectX는 이것과 상하가 바뀌어 있다. 약간의 코드만 넣으면 OpenGL의 좌표계를 다이렉트 X의 좌표계로 변환이 가능하다.

posted by 스펜서.