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OpenGL에 해당되는 글 2건
- 2009.04.20 OpenGL Perspective 함수
- 2009.04.20 OpenGL과 Direct 텍스쳐 좌표계
글
두 함수는 같은 역할을 하는데 입력받는 인자의 모양이 틀리다. glFrustum 함수로 gluPerspective 함수를 구현다려면 다음과 같이 해야한다.
글
그림1. OpenGL의 텍스쳐 좌표계
맨날 까먹는 OpenGL의 Texture Coordination.
DirectX는 이것과 상하가 바뀌어 있다. 약간의 코드만 넣으면 OpenGL의 좌표계를 다이렉트 X의 좌표계로 변환이 가능하다.
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